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国产游戏席卷全球!37家中国厂商入围全球手游收入TOP100明年上市游企出海将“提质提速”

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国产游戏席卷全球!37家中国厂商入围全球手游收入TOP100明年上市游企出海将“提质提速”

(原标题:国产游戏席卷全球!37家中国厂商入围全球手游收入TOP100 明年上市游企出海将“提质提速”) 财联社12月28日讯(记者 方彦博 崔铭)“在全球范围内,国产游戏尤其是移动端产品,无论是在用户获取还是商业化水平上,都是极具竞争力的。”盛趣游戏副总裁谭雁峰在刚结束的2023游戏产业年会上如是说。 正如谭雁峰所言,国产游戏正在海外“攻城略地”、“多点开花”。Sensor Tower日前公布手游出海榜单,包括吉比特(603444.SH)、世纪华通(002602.SZ)、三七互娱(002555.SZ)、神州泰岳(300002.SZ)等A股上市游企在内的37家中国游戏厂商入围11月全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金18.7亿美元。 国内某游戏上市公司相关负责人对财联社记者表示,眼下,出海已成为对中国游戏企业的必修内容,海外游戏市场特别是以沙特、土耳其为代表的中东新兴市场仍然有着巨大的想象空间。“从各家游戏企业公布的产品储备和发行计划来看,大家都很看好当前国游的出海前景,明年国内游戏企业的出海力度还将进一步加大。” 国产游戏席卷全球 《寒霜启示录》取得海外SLG手游市场10%市场份额、《崩坏:星穹铁道》拿到App Store和Google Play的年度游戏、《Frozen City》登顶全球模拟手游收入增长榜……随着移动互联网而崛起的国产游戏已成为全球各大游戏排行榜单上的常客。 据伽马数据,2023年中国自研游戏在海外市场的实际收入为163.66亿美元,较2012年增长近200倍。Sensor Tower最近公布的11月中国手游发行商收入TOP30榜单中,也出现了不少上市游企的身影。 在不少业内人士看来,国产游戏在能够海外市场取得如此成绩其实并不意外。 “随着研发能力的提升,中国手游产业在全球的竞争力是持续加强的。特别是在策略类游戏上,中国的游戏厂商具有绝对的优势地位。” 一位游戏上市公司相关负责人介绍,“其实国内外玩家是一样的,大家都希望能够玩到更精品的游戏来让娱乐时间变得更有意义,对精品游戏设计也正是包括很多上市公司在内的中国游戏企业的战略方向和优势所在。” 此外,中国游戏企业将中华文化融入游戏的同时,结合海外不同市场进行本地文化融合,从而避免文化差异带来的水土不服也成为国游霸榜海外的重要因素。 以最早走向海外的完美世界(002624.SZ)为例,公司产品大多取材于中国传统文化,但在海外市场,完美世界采取了将海外优秀文化融入中国产品中的方式,将中外文化进行有机的结合,从而创造出让不同文化背景都能接受的典型东方文化内涵的形象。 世纪华通则通过与海外CP联合、与海外发行商、优秀平台建立合作关系,共同打造全球化IP产品,深挖更多海外市场的机会。公司方面介绍,目前包括贝塞斯达工作室、KLab株式会社、KONAMI等知名游戏厂商都是盛趣游戏的深度合作伙伴。 今年世纪华通旗下《庆余年》手游与泰国的发行商GEN PLAY进行合作,尝试开辟泰国市场。该作于泰国上线后很快进入iOS免费榜(角色扮演)TOP3和谷歌商店免费榜T0P10。 “我个人认为,中国传统文化题材的游戏,可能会成为未来全球游戏的一个大的趋势。” 谭雁峰此前表示,在当前的出海市场环境下,从研发的角度更加需要坚持,在自己擅长的领域做的比别人的品质更高一点、效率更高一点。 明年出海将“提质提速” 尽管成绩斐然,但中国游企在出海这一立场上从未“躺平”。记者注意到,包括三七互娱、世纪华通、神州泰岳等上市公司都在进一步加大产品的出海力度。 神州泰岳计划在2024年将2款SLG类游戏在海外市场上线发行。公司相关负责人介绍,明年,公司在海外的新游发行数量较过往要快,同时还有更多的产品储备在制作过程中,公司对出海业务的增长颇有信心。 世纪华通旗下点点互动正在开发《项目代号:AM3》《Disco Match》等包含模拟经营、开放世界RPG、放置卡牌、Team RPG、融合类SLG等品类的新品,继续巩固自身优势品类。近期,公司自研产品《菲菲奇旅记》(海外版:《Family Farm Adventure(菲菲大冒险)》)获批版号,业内人士认为这有望为公司带来新的增量。 三七互娱旗下巨兽题材SLG手游《Mecha Domination》目前已在海外进行测试。公司方面表示,该游戏现阶段在做中后期调整,将面向泛用户市场等待后续推广,《凡人修仙传》也将在全球其他地区陆续发行。 众多中国厂商出海也引发一系列“市场竞争加剧”的说法。但从不少业内人士给记者的反馈来看,多数对这一问题持积极态度,并无太大担忧,还表示精品化逻辑也同样适用于出海产品。 神州泰岳相关负责人表示,中国游戏厂商在策略类和RPG类型手游上的优势明显,但在消除、博弈、模拟、体育等类型的占有率很低甚至接近为零,这些类型的市场其实都是未来增长的空间。 “另一方面从市场的地域性上来看,欧美地区仍是中国移动游戏主要海外市场,但同时其他更多的新兴地区市场也有待发展。”世纪华通相关负责人对记者表示。 “例如在以巴西、沙特阿拉伯、土耳其为代表的拉美、中东国家,游戏产业仍处于较早期,现阶段远未达市场上限。同时这些区域的高净值玩家数量多,付费能力强,更适合战争策略题材的SLG、RPG等品类出海,这类产品生命周期更长、头部玩家付费率更高,且也是中国厂商最擅长的赛道之一。”该人士进一步表示。

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